|
|
Tulihan se sieltä! Blender-3d-ohjelmiston aktiivikäyttäjät ja -kehittäjät tekivät yhdessä tuumin avointa, vaikkapa Ice Agen tapaan 3d-renderöityä animaatioelokuvaa noin vuoden ajan.
Lopputulos on nyt meidän kaikkien ladattavissa ja katseltavissa. Jos nettiyhteys ei anna myöten hakea isoa elokuvatiedostoa tai haluat muuten lahjoittaa tekijöille kovasta työstä rahaa, voit myös ostaa DVD:n.
Elokuva on todella avoin ja siksi myös siitäkin harvinainen jossei jopa ainutlaatuinen, että meidän kaikkien haettavissa on myös elokuvassa käytetyt 3d-scenet, objektit, tekstuurit ja sen sellaiset.
Joten jos näin koleana kevät-perjantai-iltana on tylsää, nouda vierellesi hyvää syötävää ja juotavaa, hae elokuva ja katso, mihin kuusi Blender-gurua pystyy.
Janne Pikkarainen
| Täyttä timanttia? Silkkaa tuubaa? |
Blogaajan kanssa ei tarvitse olla samaa mieltä, vaan voit
myös kertoa, miten asiat oikeasti ovat. Jos sinulla on MBnet-avain, voit lisätä omat kommenttisi.
Muista kirjoittaa itse asiasta - ja asiallisesti!
Rekisteröityneet käyttäjät voivat myös arvioida toisten kommentteja. Riittävän monta plus-ääntä saanut
kommentti korostetaan, kun taas
tarpeeksi miinusääniä keränneet näkyvät
himmeämmällä. Liian monta negatiivista arviota
saaneet kommentit piilotetaan näkyvistä. Käytössäsi on yksi ääni per kommentti.
|
|
olho
19.5.2006 10:23
|
 |
Ainakin kuvien perusteella erittäin vaikuttava. Voisi vaikka ladata ja katsoa kohta. (Opettaja vaan varmaan tykkää kyttyrää.)
|
|
seasons
19.5.2006 10:55
|
 |
datanomi?
|
|
del1987
19.5.2006 11:30
|
 |
Sivusto ihan jäässä. Taitaa mennä leffa kaupaksi
|
|
dragod
19.5.2006 11:36
|
 |
Jos leffa on kerta ilmainen, kuka kieltää vertaisverkkojen käytön. Torrenttinahan se Star Wreckikin levisi. Ei haittaa yksittäisten servereiden kaistarajoitukset.
|
|
Yoshi
19.5.2006 11:37
|
 |
Tulossa on torrentin kautta... suoraan serverilta on varmaan turha edes kokeilla. Sivusto on aika jaassa, joten ihmiset varmaan myos latailevat hommaa.
Jotenkin vaikea lukea tota nimea, kun vakisin yrittaa ajatella "Elefantin uni", vaikka siina selkeasti lukee "Elefantit uneksii".
Hyvaa vauhtia on leffa tulossa (korkealaatuisin versio), palaan asiaan katsomisen jalkeen.
|
|
del1987
19.5.2006 11:39
|
 |
Onhan siellä torrent mahdollisuus. Tulee kohtalaista 105kt/s tuo HD versio
|
|
launila
19.5.2006 11:46
|
 |
1024-versio tulossa on torrentilla, ainakaan Alankomaista ei lataus onnistunut. Masiinoiden tehot ei riitä HD-versioon.
Itseasiassa myyntikin on ollut kohtalaista. Lisää tämmöisiä niin saadaan luu kurkkuun väittäjille, jotka jaksaa jauhaa että vertaisverkot syö myyntiä.
|
|
olho
19.5.2006 11:55
|
 |
"datanomi?"
Tietysti. Viimeistä vuotta Jämsänkoskella.
"suoraan serverilta on varmaan turha edes kokeilla. Sivusto on aika jaassa, joten ihmiset varmaan myos latailevat hommaa."
Juu. Kyllä se sieltä sen 64 kBps (kt/s) tulee. Koulussa ei noita torrent softia kun ainakaan joka koneella ole. (Ja vaikka olisikin, niin palomuuri varmaan blokkaisi aika tehokkaasti.)
Austraaliasta tuon siis lataan.
|
|
jannuitt
19.5.2006 12:19
|
 |
kyllä tuo pitää ladata kuitenkin hyvä
|
|
raips
19.5.2006 12:23
|
 |
Tätä projektia on tullut seurattua siitä asti kun se aloitettiin. Viimeksi eilen kävin jo kurkkaamassa että jokos tuo on tullut. DVD versiota ei ole vielä tullut ostettua mutta varmaankin tulee kun halua tukea tuota tekemistä riittää :-)
DVD:llä on myöskin lisämateriaalia kuten videoita ja kuvia tuon tekemisestä, kaikki alkuperäiset modelit ja tiedostot millä tuo on tehty joten onnistuu omien renderöimisien tekeminenkin.
|
|
kenda
19.5.2006 12:24
|
 |
Vaikuttaa aika hienolta. Pakko nähdä...
Onko kellään ed2k-linkkiä?
Tai pitäsikö vihdoinkin asentaa joku Torrent-ohjelma... :/ µTorrent?
|
|
pedro-g
19.5.2006 12:27
|
 |
1024-versio tulee Torrentilla melkein 8Mbit-putken täydeltä, luokkaa 700kt/s. Enpä ole koskaan nähnyt, että olisi noin paljon seedaajia suhteessa lataajiin; jotain 80% porukasta on puhtaasti seedaamassa.
|
|
olho
19.5.2006 12:50
|
 |
Tunnelmia katsomisen jälkeen:
Nätti ja kuullosti hyvältä, mutta meni suurilta osin ohitse. Hyvin psykedeelinen tapaus. Tuntui enemmän teknologiademolta (joksi se siis ymmärrykseni mukaan oli tarkoitettukin), kuin oikealta elokuvalta.
|
|
Henrik Heino
19.5.2006 12:56
|
 |
Aah... Juuri tällainen maailman pitäisikin olla :) Ensin ihmiset tekevät ilmaisen mallinnussoftan ja ilmaisen softan suurten tiedostojen jakamiseen yhdeltä palvelimelta joka perustuu siihen että lataajat myös auttavat toisiaan(ilmaiseksi tietenkin) ja sitten joku käyttää hyödyksi näitä työkaluja ja tekee ilmaisen elokuvan jota kaikki voivat sitten iloisena katsoa ja jossa ei ole mitään turhia DRM-kiusoja eikä niistä mene yhtään rahaa siihen että joku rikas sika saa itsellensä viidennenkymmenennen Mersun vaikka ei edes tehnyt elokuvan hyödyksi mitään :>
|
|
mnothing
19.5.2006 13:16
|
 |
Ja päivän pakollinen aivottomuus...
Milloinkohan saadaan avointa pornoa?
|
|
jshyy
19.5.2006 13:17
|
 |
Torrentilla tulossa HD. Hyvä nopeus, ainakin verrattuna nopeuksiin mihin olen torrentilla tottunut.
1M kaista = nopeus luokkaa 104 kt/s.
Tuohon on varmaan kulunut melkoisesti prosessoriaikaa renderöitäessä...
|
|
durthang
19.5.2006 13:18
|
 |
Leffan HD versio imussa ja tietenkin torrentilla. :) Ihmettelen vaan kun ei tule kuin korkeintaan 50kt/s vaikka yhteys antaisi 120kt/s myöten. Mitään rajoitinta ei pitäisi olla päällä ellei sitten paikallisella puhelin yhtiöllä ole mitään rajoitusta? Torrent clientinä on ABC.
|
|
Jussi Rantama
19.5.2006 13:38
|
 |
"elokuva" on varsin harhaanjohtava ilmaisu. Animaationpätkä käy paremmin. Tekijöillä paljon ideoita, jotka on välttävästi kasattu lyhyeksi tekeleeksi. Hienoa jälkeä tosin, hyvää mainosta ohjelmalle.
|
|
vohveli
19.5.2006 13:48
|
 |
"Joten jos näin koleana kevät-perjantai-iltana on tylsää, nouda vierellesi hyvää syötävää ja juotavaa, hae elokuva ja katso, mihin kuusi Blender-gurua pystyy."
Täällä Hämeessä ainakin on ihan mukavan lämmintä, ilman takkia pärjää ulkona... En sitten tiedä teistä siellä meren äärellä, heh heh... :P
|
|
Janne Pikkarainen
19.5.2006 14:03
|
 |
Katsoinpa minäkin tuon nyt läpi.
Joo, "lyhytelokuva" sopisi nimeksi paremmin. Myönnän erheeni. Juoni ainakin näin työkoneella syrjäsilmällä katsottuna oli vähän kumma, mutta teknisesti kyllä erittäin vaikuttavaa jälkeä! Meikäläisellä kestää jo yhden framen tekeminen Blenderillä ikuisuuden ja jälki on silti jotain tosi yksinkertaista... joku yksi plane pinnoitettuna. :D Esimerkiksi käykööt tämä muinainen yritelmäni tehdä Blenderillä vettä.
http://vip.mikrobitti.fi/~jaba/blender_vesi_rt.jpg
Tai tehdä metapallojen avulla pehmonalle, mutta siitä tuli niin kamala, että muutin tunnelman olemaan lähinnä jostain halvasta kauhuelokuvasta.
http://vip.mikrobitti.fi/~jaba/kauhukarvakisu.jpg
Että jooh. Tartteis varmaan treenata VÄHÄN lisää, että pääsisi tämän lyhytelokuvan tasolle...
|
|
raips
19.5.2006 14:54
|
 |
Blender on erinomainen 3D softa ja voi sanoa että parempaa tarvitsee vasta silloin kun siirtyy alalla tekemään töitä ja silloinkin Blender voi kelvata. Hienohan tuo on kuudelta tyypiltä ja lyhyen ajan jälkeen verrattuna johonkin Disneyn vastaaviin (ex pixard siis).
Useimmat heti vähän kavastavat Blenderin ulkoasua mutta tuskin ehkä ovat edes päässeet kokeilemaan sitä kuinka erinomainen se on, aivan kuten esimerkiksi useimmat säikähtävät ja haukkuvat heti Gimpin (toinen softa mitä käytetään elokuvien tehosteissa) käyttöliittymän vaikka se on erinomainen, itse sanoisin että parempi kuin Photoshopin ja näin on myös useampi painoalan työntekijäkin jo sanonut, puhumattakaan niistä jotka ovat pari kuukautta käyttäneet photoshoppia ja sen jälkeen pari päivää GImpiä niin Gimp on tullut helpommin vastaan.
|
|
demoman
19.5.2006 16:47
|
 |
raips:
"Gimpin (toinen softa mitä käytetään elokuvien tehosteissa) "
Eiköhän elokuvien kanssa työskentelyyn ole tarkoitettu pikemminkin CinePaint, GIMPissä kun ei ole oikein työkaluja siihen hommaan. Vai viittasitko tällä GIMP-kommentilla nimenomaan CinePaintiin? Sehän nyt kuitenkin on GIMPistä jossain vaiheessa eriytynyt kehityshaara. Eikös sen nimikin ollut jossain vaiheessa Film Gimp tai joku vastaava?
Mutta täytyy sanoa, että olen Blenderistä samaa mieltä kanssasi. Harrastelijalle aivan riittävä työkalu, ja rajallisesti kelpaa jo ihan työntekoonkin. Siis ei tietenkään vielä aivan high-end softien haastajaksi, liian monta laajan ammattilaiskäytön kannalta tärkeää ominaisuutta vielä puuttuu, mutta pienempiin töihin se kelpaa jo vallan hyvin. Tai sitten isompien serkkujensa rinnalle työkaluksi pienempien osakokonaisuuksien tekemiseen, kuten Spider-Man 2:n tapauksessa, jossa sitä käytettiin apuna storyboardien teossa.
|
|
Pietu Roisko
19.5.2006 16:49
|
 |
Ohhoh. ompahan porukalla ollut sisua. Pitänee katsoa
|
|
Janne Pikkarainen
19.5.2006 17:13
|
 |
demoman: Tiedän, että Blenderistä varmasti puuttuu jotain ammattilaisten tarvitsemia ominaisuuksia, mutta ihan mielenkiinnosta kysyn, että mitä nämä mahtavat olla?
Ei muuten, mutta uusimpiin Blender-versioihin on tullut mukaan vaikka mitä juttuja ja skriptauksen avulla voi tehdä aika paljon hurjia asioita, kuten Blenderin forumien puolelta voi bongata. Parhaat skriptauksista pääsevät mukaan vakio-Blenderiinkin.
|
|
lippu-t
19.5.2006 19:10
|
 |
En taida vaivautua. Mutta pisteet teile, blender-mikälie-gurut! Mieluummin lataisin vaikka Ice Age 2sen ihan perus-waretuksella silti. Ups.
|
|
raips
19.5.2006 19:11
|
 |
demoman: kyllä, cinepainttin viittasin ja vaikka onkin aikoinaan haarautunut gimpistä niin kertoo hyvin kuinka paljon jokin asia voi auttaa "ammattilaisten" tarvitsemissa puolissa. Aivan kuten esim Cinepaint jossa oli paljon paremmat laadulliset merkitykset kuin edes Photoshopissa. Minkä vuoksi sitä käytettiinkin elokuva-alalla.
Vasta nyt Photoshop CS2:ssa tuli osa ominaisuuksista mikä Cinepaintissa on.
|
|
ratmac
19.5.2006 20:37
|
 |
Hieno tekninen taidonnäyte, eipä juuri muuta. "Animaatiopätkä" parempi nimi kuin "lyhytelokuva".
|
|
demoman
19.5.2006 23:12
|
 |
Janne Pikkarainen:
"Ei muuten, mutta uusimpiin Blender-versioihin on tullut mukaan vaikka mitä juttuja ja skriptauksen avulla voi tehdä aika paljon hurjia asioita, kuten Blenderin forumien puolelta voi bongata. Parhaat skriptauksista pääsevät mukaan vakio-Blenderiinkin."
Juu onhan tuota kehitystyötä tullut sivusta seurailtua aina siitä asti kun koodi NaN:n tuhkista avoimeksi ostettiin. Täytyy myöntää että Blender on ottanut aikamoisia loikkia eteenpäin sitten version 2.25, joka oli ensimmäinen johon tutustuin tarkemmin. Siinä missä se oli silloin vielä täysin harrastelijasofta, näillä nykyisillä versioilla voi tehdä töitä jo vähän vakavamminkin. Viittasin kuitenkin lähinnä näihin raskaan sarjan ammattilaisten vaatimiin ominaisuuksiin, kuten kunnolliseen Renderman-tukeen ja muihin vastaaviin.
|
|
dahdah
20.5.2006 0:30
|
 |
todella hienoa jälkeä
harmi että tarinankerronta oli jäänyt lyhyeksi ja pinnalliseksi, olisin mieluusti uppoutunut moiseen maailmaan vaikka 2 tunnin leffan ajaksi!! mutta ymmärrettävää tuolla porukalla ettei ole resursseja
respect silti
|
|
Mikko Taskinen
20.5.2006 2:08
|
 |
Tänä aamuna laitoin torrentilla 1920x1080 -version latautumaan ja se oli valmis tullessani kotiin. Pari kertaa on tullut katsottua, paranee kyllä reilusti parilla kolmella katsomakerralla. Harmittaa hieman huonohko ääninäyttely, varsinkin Emon osalta. Proogin näyttelijä tosin vetää varsin hyvin suurimman osan ajasta, mutta parissa kohtaa homma hieman ontuu. Silti varsin viihdyttävä elokuva visuaalisessa mielessä (videotykillä varsin nannaa), ja näin parin kerran perusteella alan jo hahmottamaan jonkin sortin sanomaa tästä teoksesta. Hieno leffa kaiken kaikkiaan. Hieman ironista muuten että sivulta voi ladata leffasta huomattavasti parempilaatuisen version kuin on maksullisella DVD:llä tarjolla, mutta sen viehätys onkin tietenkin lisämateriaali.
|
|
Pauli Marttinen
20.5.2006 9:08
|
 |
Kylhän Star Wreck 3:nkin rautalankamallit olivat kerran saatavilla.
|
|
Php-media
20.5.2006 10:29
|
 |
Muuten Blender on ihan kelpo mutta
1) Se on hidas. En tiedä mikä on vikana, mutta kaikki tuntuu tahmaavan hieman. Monet "raskaammatkin" ohjelmat pyörii paremmin.
2) Siinä ei ole kaikki ominaisuuksia mitä muissa ohjelmissa on. Kaikki tärkeimmät perustyökalut toki kylläkin löytyy.
3) Käyttöliittymä on outo. Erilainen kuin muissa ohjelmissa. En tykkää ollenkaan.
|
|
j-virus
20.5.2006 14:13
|
 |
No nyt on sentään jotain näytettävää niille jotka epäilevät ilmaisten ohjelmien tehokkuutta! Vaikka onhan se jo monesti todistettu, että taitavat väsääjät saavat ihmeitä aikaan millä tahansa, tekeehän MacGyverkin pommin vaikka tavallisista ruokailuvälineistä.
|
|
demoman
20.5.2006 14:58
|
 |
Php-media:
"Se on hidas. En tiedä mikä on vikana, mutta kaikki tuntuu tahmaavan hieman. Monet "raskaammatkin" ohjelmat pyörii paremmin."
Hmm, minulla se pyörii aivan ongelmitta. Mikä näyttis? Ainakin jossain vaiheessa ATI:n korteilla, tai siis pikemminkin ajureilla, oli juuri tuollaisia ongelmia Blenderin kanssa, en ole ihan varma joko nämä ongelmat on saatu kokonaan poistettua. Ongelma kun oli käsittääkseni ATI:n ajureissa, joten Blenderin kehittäjät saattoivat vain yrittää kiertää ongelmaa purkkavirityksillä. Tosin Blender on vissiin kirjoitettu monilta osin kokonaan uusiksi sen jälkeen, joten tiedä sitten.
Toki nämä uudemmat Blenderin versiot käsittääkseni ovat hitaampia kuin vanhat, mutta en ole kyllä mitään varsinaista tahmaamista huomannut.
"Siinä ei ole kaikki ominaisuuksia mitä muissa ohjelmissa on. Kaikki tärkeimmät perustyökalut toki kylläkin löytyy."
Olisi muuten kiva tietää mitä nämä kaipaamasi kaikissa muissa softissa olevat ominaisuudet ovat? Siis ihan oikeasti, olen utelias. Nimittäin viimeksi kun jouduin tällaiseen keskusteluun, paljastui että pääosa toisen osapuolen kaipaamista ominaisuuksia oli ollut Blenderissä jo vuoden verran, hän vain ei ollut käyttänyt uudempia versioita laisinkaan.
"Käyttöliittymä on outo. Erilainen kuin muissa ohjelmissa. En tykkää ollenkaan."
Makuasia ja tottumiskysymyshän se. Itse pidän tätä viime vuosina läpi vietyä käyttöliittymäuudistusta vain osittain onnistuneena. En ole vieläkään päässyt ihan samanlaiseen työskentelynopeuteen kuin mitä vanhoilla versioilla. Ja siis vanhoissa versioissa käyttöliittymä oli paljon epäystävällisempi ensikertalaista kohtaan kuin nyt. Mutta nopeampi se oli käyttää. Tai sitten en ole vieläkään saanut aikaiseksi kunnon rutiinia.
|
|
Php-media
20.5.2006 16:01
|
 |
Näyttis on radeon9600. Täytyy myöntää, että en ole Blenderiä paljoa käyttänyt, mutta voisin sanoa kuitenkin tietäväni siitä edes jotakin. Todennäköisesti väitteissäni on paljon väärää, mutta todennäköisesti myös paljon oikeaa. Korjatkaa te viisaammat.
Materiaalit ja niiden muokkaus. Kaikissa muissa käyttämissäni ohjelmissani materiaalien muokkaus on selvästi helpompaa ja tehokkaampaa (mm. (esim. diffuse-)curvet puuttuivat kokonaan). Ja miten ihmeessä saa Blenderillä saa tehtyä karvoja? Vain materiaalien kautta(ko)? Onko mitää 3dsmaxin Shag Hairin tai Hair and Fur (WSM):n tapaista tapaa luoda karvoitusta?
Tekstuurointi. Ei jestas. ZBrushin TextureMasterin ja ZAppLinkin jälkeen meinasi päästä kauhujööti pöksyyn, Blenderillä tekstuurien tekeminen ja asettaminen ei ole todellakaan hauskaa puuhaa.
Polygonimäärä. Pääseekö Blenderillä reaaliaikaisesti 500 000 polygoniin, entä 3 000 000? Enpä usko. Ja mistä saa tehtyä displacement, normal tai parallax mappaukset? Tai mistä valmiit mapit voi importtaa malliin?
Renderöinti. Multipassit tuntuu olevan aikas hankalaa tehdä, kun renderöintiasetuksia ei ole nimeksikään. Tai sitten se oikea renderöintiasetusvalikko on piilotettu jonnekin, mistä en sitä ainakaan itse löytänyt.
Eniten vikaa tuntuu kuitenkin olevan käyttöliittymässä. Muutaman tunnin opettelun jälkeen olin lähes yhtä hakoteillä kun aloittaessakin. Muissa ohjelmissa on melkein pystynyt arvaamaan mistä kannattaa lähteä etsimään mitäkin, Blenderissä saa taas selailla valikoita ties mistä löytääkseen mitä haluaa.
Summa summarun. Blender on ilmaiseksi ohjelmaksi todella hyvä, mutta ei pärjää paremmille (kaupallisisille) kavereilleen.
|
|
mavez
20.5.2006 18:31
|
 |
Blender soveltuu siihen, mihin se on suunniteltu. Eli tehosekoittimeksi.
Itse olen ainakin sekaisin kokeiluni jälkeen... Taidan pysyä tutuissa ja turvallisissa...
|
|
falgor
20.5.2006 20:25
|
 |
Php-media:
Noin 7 vuoden Blender kokemuksella voin pyrkiä vastaamaan kysymyksiisi:
diffuse-curvet:
Ilmeisesti nämä RGB ja muut jotka löytyvät esim. Maxissa output-valikossa. Itselleni ei tietääkseni ole tullut tarpeen vaihtaa materiaalin kontrastia tai muuta, mutta Blenderin materiaalien "Map to" valikossa voi säätää hyvin pitkälti miten materiaali näkyy, ja miten se vaikuttaa edellisellä/seuraavalla kanavalla olevaan materiaaliin.
karvat:
Blenderin static-particles efektillä voi tehdä hiuksia, karvaa, ruohoa (taikka vaikka lentäviä viivoja). Todella helppoa, ja niitä voi kontrolloida tuulelle, vortekseilla, ja curve-objekteilla, joille voi antaa fysiikat softbodien avulla. Tein yhden tutoriaallin itse asiasta http://koti.mbnet.fi/falgor/questroom/particles/, mutta googleta toki "blender hair tutorial" hakusanoilla niin löydät varmaan parempia.
Teksturointi, varsinkin UV-mappaus, on hyvinkin mallillaan uuden LSCM:n ja livetransformin (vapaa venyttely) ansiosta. Sen avulla kyllä saat tekstuurin kuin tekstuurin paikalleen, testiversiossa sitä on vielä parenneltu. Myös archimap unwrappaus (normaalin astekulmaan perustuva) on myös maininnan arvoinen.
Lisäksi voi maalata tekstuureja suoraan mallin päälle, ja maalata UV-ikkunassa wrapattuja (eli jatkuvia) tekstuureita. Yleensä ottaen on hyvä käyttää kuvankäsittelyohjelmaa tekstuurien "tekemiseen" riippumatta 3d-ohjelmasta.
displacement, normal mapping:
Displacement löytyy "Map to" paneelista, ja normal mapping tekstuurin asetuksista F6 ikkunassa. Ja voi importtaa displacement mappeja, jos nyt puhut bitmapeistä. Lisäksi Open Source ohjelma Sharp Construct käy hyvin niiden tekoon. Jonka työkalut ovat tietääkseni tulossa Blenderiin.
Renderöinti:
Blenderin 2.42 version renderöijässä tulee olemaan render passit. Voit kyllä testata myös Yafrayta.
Käyttis:
Se on ihan mistä tykkäät. Itse pääsin sisälle hyvin nopeasti, ja Blender on ensimmäinen 3d-ohjelma jota olen kunnolla käyttänyt paljon. Kokeilin kyllä 3dsmaxia joskus mtv3:lla, ja cinema4d 5:ttä pc gameriltä. Koulussa olen käyttänyt 3dsmaxia nyt muutaman kuukauden, ja täytyy sanoa, että Blender on nopeampi, kaikki on käden ulottuvilla.
Näin ollen, tutustu ensin ohjelmaan kunnolla ennen kuin rupeat tuomitsemaan sitä. Ei kannata aliarvioida Blenderiä, muuta tuskin tarvitsee sanoa.
|
|
mikkokh
20.5.2006 23:26
|
 |
@kenda - Täs olis linkki jos vielä tarvit:
ed2k://|file|Elephants_Dream_1024.avi|445866736|b330a7929ee6b85993837e6d7254d4d2|/
|
|
fool
21.5.2006 0:06
|
 |
Yeah, kyllä Blender voisi olla mukava, jos sitä pystyisi käyttämään kunnolla henkilö, jolla on ongelmia näkönsä kanssa. Tuppaa olemaan helkutin hankala nähdä missä kohtaa on nappi ja missä jotain muuta. Paljon paremmin näkisi, jos käyttöliittymä olisi karumpi, eikä mitään muka ultrahienoa liukuvärimoskaa. Vai löytyykö jostain säätöjä, joilla saa Blenderin käyttöliittymän askeettisemmaksi? Sitä kun en itse kaipaa karkkiliittymää. Jos haluan nähdä karkkia, hommaan sitä kyllä mieluummin kaupasta. Välttyypä myös päänsäryltä ja kipeiltä silmiltä..
-Grey-
|
|
demoman
21.5.2006 1:44
|
 |
Php-media:
"Ja miten ihmeessä saa Blenderillä saa tehtyä karvoja"
Falgor jo sanoikin, että saa tehtyä ihan Blenderin staattisten partikkeleiden avulla. Lisäksi hommaan on myös muutama tehtävän eri tavoin hoitava skripti, lähinnä Fiber ja ilmeisesti jo kuollut ja kuopattu Beast. Sitä en tiedä toimivatko kumpikaan uusimmassa versiossa, luultavasti eivät.
"ZBrushin TextureMasterin ja ZAppLinkin jälkeen meinasi päästä kauhujööti pöksyyn, Blenderillä tekstuurien tekeminen ja asettaminen ei ole todellakaan hauskaa puuhaa. "
Kyllä se minun mielestäni ihan hauskaa on. Noita mainitsemiasi softia en ole koskaan kokeillut, voi olla että homma todellakin hoituu mukavammin. Blenderiin on muuten juuri tulossa materiaalijärjestelmän uudistus. Kehitysversioita kokeilleet varmaan tietävät siitä enemmän, minä pitäydyn virallisissa versioissa.
"Pääseekö Blenderillä reaaliaikaisesti 500 000 polygoniin, entä 3 000 000? "
Perkules, joskus oli tuosta Blenderin käyttäjäfoorumeilla enemmänkin puhetta, mutta en muista enää yhtään sen tarkemmin. Mikäli olen oikein ymmärtänyt, niin Blenderillä on ainakin ollut ongelmia tämän kanssa, mutta sen jälkeen kun viimeksi keskustelua yhtään seurasin, on koodia kirjoiteltu uusiksi rajulla kädellä, joten tämän hetken tilanteesta en tiedä mitään. En ole viimeisen vuoden aikana kerinnyt mallintelemaan juuri laisinkaan.
"Eniten vikaa tuntuu kuitenkin olevan käyttöliittymässä. Muutaman tunnin opettelun jälkeen olin lähes yhtä hakoteillä kun aloittaessakin."
Blenderissä on kyllä tuo käyttöliittymä aika erikoinen. Lisäksi se on vielä vähän hajanaisen oloinen, aina ei oikein tiedä mistä valikosta pitäisi lähteä mitäkin toimintoa metsästämään. Mutta se ei ole vielä mitään Realsoft 3D:n käyttöliittymään verrattuna. Hrr, siihen en haluaisi koskea pitkällä tikullakaan. Kaikki mahdollinen on tukittu ruudulle kerralla. Tai ehkä sitä on uudemmissa versioissa järkiperäistetty, se kokeilemani versio oli jo aika vanha.
Falgor taisikin jo vastata kaikkiin muihin kohtiin.
fool:
"Vai löytyykö jostain säätöjä, joilla saa Blenderin käyttöliittymän askeettisemmaksi?"
Ainakin värejä saa säädettyä User Preferences -ikkunasta Themes-kohdasta, vieläpä erittäin monipuolisesti. Myös elementtien muotoiluun voi hieman vaikuttaa. Monipuolisempia säätöjä ei taida olla.
|
|
dylo
21.5.2006 9:28
|
 |
mitä tuokin kesti 10minuuttia ja tarina oli iha vammanen :/ kiva hakea 800megan file 10minuutin takia :>
Onneksi hankin aikaisemmin nopeamman yhteyden joten minulta ei pahemmin ärräpäitä päässyt tuon takia.. muilta tosin on saattanut ;)
|
|
jshyy
21.5.2006 17:18
|
 |
Joo. Eipä tuo tarina hirveän fiksulta vaikuta, mutta näyttääpi ainakin hyvältä.
Ei sitä siis oikeasti elokuvaksi voi sanoa.
Ja 3h latausta ja 10 min elokuvaa/teknologiademoa... Ei paha.
|
|
dragod
21.5.2006 21:41
|
 |
Kommenteista viisastuneena nappasin pienimmän version.
Pätkä ei ala mistään, eikä lopu mihinkään. Välistä ei tajua mihinkään. Käytännössä siis tekniikka demo tai enintään mielenkiintoinen ja hieman psykedeelinen animaatiopätkä.
|
|
Ville Kröger
22.5.2006 2:32
|
 |
Olisitte haukkuneet pätkää varmasti vielä enemmän jos sen taustoja olisi pitänyt väkinäisesti alkaa 10 minuutin aikana selittelemään. Itse nautin. Jos tarinankerrontatyyli ei miellytä, katsokaa Hollywood-leffoja. Niissä voitte toteuttaa tuota aivot narikkaan -katsomistyyliä.
|
|
miasma
22.5.2006 15:00
|
 |
mnothing kysyi:
>Ja päivän pakollinen aivottomuus...
>Milloinkohan saadaan avointa pr0noa?
Creative Commonsin alla löytyy, lisätietoa tässä http://vizzzion.org/?blogentry=619.
|
|
Ilari Pihlajisto
22.5.2006 22:17
|
 |
Blenderin käyttöliittymä saa jatkuvasti kritiikkiä hankaluutensa vuoksi. On totta että Blenderin käyttöä ei opi helposti pelkästään nappuloita painelemalla, vaan ohjeet tarvitaan avuksi. Näppäin-yhdistelmiä on paljon ja niiden oppiminen vie aikaa, mutta kun niihin tottuu niin työ sujuu paljon nopeammin kuin ikoneja naksuttelemalla. Vapaata näyttötilaa ei myöskään voi koskaan olla liikaa, joten turhat kuvakkeet ja muut vimpaimet on raivattu Blenderissä pois tieltä. Se on vähän kuin Vi vastaan Notepad: ensin mainittu on nopea käyttää, ja jälkimmäinen on nopea oppia.
|
|
raips
22.5.2006 23:52
|
 |
Nonni, koskas net.nytissa saadaan ensimmäinen vi vs emacs väittely? :-P
Blenderin vahvuutena on nimenomaan jälleen kerran sen säädettävyys, kuten esim Gimpin vahvuutena on photariin verrattuna että jokaiselle asialle saa omat pikanäppäimet helposti ja jokaisen valikon saa esille minne haluaa ja ulkoasua saa säädellä ja leikkiä. Kukaan ei voi sanoa mikä on kenellekkin käyttäjälle hyvä käyttöliittymä, ainoa oikea tietäjä on käyttäjä itse. Tämän takia kun käyttäjä itse saa vaikuttaa käyttöliittymään niin työn tekeminen helpottuu.
Yksi asia mistä itse tykkään paljon blenderissä on se että jokaiselle työlle voin tehdä nopeasti omat käyttöliittymät ja nämä tallentuvat tiedostoihin mukaan.
Myös Blenderiin saa erilaisia teemoja jos ei perus "violetti" säväytä. Normaalisti mukana on myös tummempi harmaa.
Tiedä sitten kuinka moni Blendrin mollaaja on oikeasti ottanut selvää blendrin valikkojen rakenteesta sekä muokattavuudesta. Harvemmin näkee yhtä monipuolista käyttöliittymää.
|
|
miasma
23.5.2006 1:13
|
 |
Blenderin valikot on tosi hyvät ja käyttöliittymä aivan käsittämättömän kevyt. Joskus parisen vuotta sitten kokeilin, mutta silloin oli aika kökkö kone, eikä ohjelma oikein avautunut. Nyt toimii Linuxissa r300 opensource-ajureilla oikein nätisti eikä valitettavaa löydy ollenkaan.
Harrastelu- ja opetuskäyttöön riittää mainiosti. Mukavaa, että net.nytissä on näitä vaativampiakin graafikoita, jotka varmasti täällä silloin tällöin tapahtuvien kinastelujen innoittamana käyvät huipputyökaluillaan tekemään meille taidonnäytteitään cc-lisenssin alla, kuten TFA:ssakin. ;-)
|
|
jami-
23.5.2006 21:50
|
 |
Onko Blenderissä mahdollista ja mitenkä jakaa rendaus kuormaa usealle koneelle lähiverkossa.
Itse en näistä mitään ymmärrä, mutta avovaimoni 3D mallinnusta tekee, monesti vaan rendaus vie niin pirusti aikaa. Olisi kiva jos sen rendaus työn saisi jakaa meidän lähiverkossa vaikka 6:n koneen kesken.
Jos on mahdollista niin joku linkki olisi kiva niin voisi tutkia paremmin mahdollisuutta. Lähiverkossa on Windows, Linux ja OpenBSD käyttiksellä olevia koneita joten kiva jos vielä voi käyttää sekaisin useata =)
|
|
demoman
24.5.2006 13:36
|
 |
jami-:
" Onko Blenderissä mahdollista ja mitenkä jakaa rendaus kuormaa usealle koneelle lähiverkossa."
Blenderin kanssa toimivia ratkaisuja on ilmeisesti useampiakin, mutta suosituin lienee DrQueue. Sen tarkemmin en sitten osaa siitä mitään sanoakaan, kun itselläni on täällä kämpillä vain yksi kone, enkä siten ole viitsinyt tutustua tuohon tarkemmin.
http://www.drqueue.org/
Tässä olisi myös BlenderNationin sivuilta yksi asiaan liittyvä uutinen, josta voi olla apua tuon DrQueuen kanssa säheltämiseen.
http://www.blendernation.com/2...indows-xp/
|
|
genie
24.5.2006 15:20
|
 |
Blender on siis hyvä jos imuroi 267 erilaista pluginia/apuohjelmaa siihen ja tuhraa 1000 tuntiä käyttöliittymän viilailuun ja toisen mokoman sen opetteluun?
:-)
|
|
demoman
24.5.2006 16:23
|
 |
genie:
"Blender on siis hyvä jos imuroi 267 erilaista pluginia/apuohjelmaa siihen ja tuhraa 1000 tuntiä käyttöliittymän viilailuun ja toisen mokoman sen opetteluun?"
Mistä ihmeestä sinä nyt tuollaisen päätelmän teit? Siitäkö että täällä mainittiin siihen muutama plugini ja apuohjelma? Aivan yhtä lailla niitä plugineita ja apuohjelmia on saatavilla piljuunaan muuhunkin mallinnussoftaan. Ilmeisesti kaikki softat joihin on plugineita saatavilla ovat hyviä vain jos niihin hakee 267 erilaista pluginia. Mistä muuten tuo luvun heitit? Hatusta? Pitikö siihen asentaa plugineita ennen kuin sen sai päähän? Vai pitikö hatun käyttöliittymän virittelyyn ja opetteluun käyttää liikaa aikaa, joten päätit heittää sen pois.
Miksi ihmeessä Blenderin käyttöliittymää pitäisi nimenomaisesti viritellä? Kyllä sitä saa käyttää ihan oletusversiollakin. Kyse on vain ominaisuudesta, jota voi käyttää jos haluaa. Vai onko sinulla tapana muutenkin valittaa siitä että sinulla on liikaa valinnanmahdollisuuksia? Jos softan käyttöliittymää voi jotenkin säätää, niin sinun mielestäsi se on huono juttu? Voi luoja, mihin tämä maailma onkaan mennyt, nyt valitetaan jo siitäkin että ihmisille annetaan liikaa valinnanvapautta.
Tämä on sinulla varmaan uutta tietoa, mutta jokaisen käyttäjälle täysin uuden softan käyttöliittymän opetteluun kuluu aikaa, yleensä vieläpä aika paljon jos halutaan että käyttöliittymän kaikki jipot ovat todella selkäytimessä. Toki on sitten softia, joissa on väkisin yritetty tehdä käyttöliittymä, jota henkisesti vähän rajoittuneempikin ymmärtää, mutta nämä ovat yleensä epäonnistuneita viritelmiä, jotka osoittautuvat kovin epäkäytännöllisiksi työntekoa ajatellen. Tai sitten ominaisuuksia on tavattoman vähän.
":-)"
Onko tämän irviön pointtina nyt olla joka hätäuloskäynti siltä varalta että joku vetää herneen nenään? Että voit sitten sanoa, että "eiku vitsailin vain, eikö idiootti sarkasmia ymmärrä"?
|
|
genie
24.5.2006 17:03
|
 |
demoman: "Mistä ihmeestä sinä nyt tuollaisen päätelmän teit? Siitäkö että täällä mainittiin siihen muutama plugini ja apuohjelma?"
Jep, ja kustomoitava käyttöliittymä. Haiskahtaa vähän Firefox-syndroomalta :-)
|
|
Ilari Pihlajisto
24.5.2006 21:37
|
 |
" Nonni, koskas net.nytissa saadaan ensimmäinen vi vs emacs väittely? :-P"
Tuskin tulee täällä tapahtumaan. Notepad vs Wordpad -sota olisi todennäköisempi.
|
|
demoman
25.5.2006 1:45
|
 |
genie:
"Jep, ja kustomoitava käyttöliittymä. Haiskahtaa vähän Firefox-syndroomalta."
Että miltä?
|
|
Juha m Jokimäki
25.5.2006 23:07
|
 |
Moro!
Kysyisin vain että kuinka saa äänet tohon Elephants Dream filmiin? Se vaatii ilmeisesti AC3:sen mutta ku niitä on aika monta...eli mikä niistä???
Eli kuva pyörii ihan ok mutta äänet on kateissa...olen kokeillut mm. AC3filtter:eitä...tuloksetta...olen katsellut tota Neron 7:n ShowTime:lla.MediaPlayer ei tota toistanut eikä Winamp.
Että semmosta...Muuten oli ihan jees filmi!
|
|
Antti Väätäinen
26.5.2006 8:36
|
 |
Kokeiles hakea VLC Player (www.videolan.org) tuolla yleensä näkyypi ja kuuluupi kaikki videopätkät ilman erillisten codeccejen asentelua.
|
|
genie
27.5.2006 15:06
|
 |
@demoman: Firefox-syndroomalta - Tuote on susi jollei käyttäjä vaivaudu tuhlaamaan *aikaa* että saisi kustomoitua edes kaikki kriittisimmät toiminnot ohjelmaan. :-P
|
|
ukkelzon
27.5.2006 18:43
|
 |
"Aah... Juuri tällainen maailman pitäisikin olla :) Ensin ihmiset tekevät ilmaisen mallinnussoftan ja ilmaisen softan suurten tiedostojen jakamiseen yhdeltä palvelimelta joka perustuu siihen että lataajat myös auttavat toisiaan(ilmaiseksi tietenkin) ja sitten joku käyttää hyödyksi näitä työkaluja ja tekee ilmaisen elokuvan jota kaikki voivat sitten iloisena katsoa ja jossa ei ole mitään turhia DRM-kiusoja eikä niistä mene yhtään rahaa siihen että joku rikas sika saa itsellensä viidennenkymmenennen Mersun vaikka ei edes tehnyt elokuvan hyödyksi mitään :>"
Höm, p2p tekniikkahan perustuu juuri siihen, että palvelinta ei tarvita. Koko hoito perustuu jakamiseen. Sori, oli pakko päästä pätemään kun on viikon lojunut Bulgariassa polttavan auringon alla eikä ole päässyt pätemään :p
|
Copyright © Sanoma Magazines Finland Oy, MikroBitti 1999-2008 -
käyttöehdot
|
|