Arvosteltu 2/1995
Wing Commander 3 ilmaantui joulun alla ja odotus kannatti, sillä Origin on tehnyt hyvää työtä. Vanhat TIE Fighterit sun muut putoavat pykälän alaspäin avaruustaistelusimujen kärkilistalla - ainakin jos WC3:ta pyörittää kunnon Pentiumilla.
Paketti kätkee hurjat neljä CD-levyä ja muutaman manuaalin. Faneille löytyy myös viiden CD:n Deluxe Edition, jossa on mukana kohtuullisen kiinnostava lisä-CD: Making of Wing Commander 3. Lähempi tarkastelu paljastaa, että osa pelin datasta toistuu joka levyllä, jolloin CD:iden vaihtaminen pystytään minimoimaan. Pelin voi käynnistää miltä CD:ltä tahansa ja vain tehtävät ja niihin liittyvät videopätkät löytyvät yhteen kertaan. Dataa on reilusti yli 1,5 gigatavua.
WC3 jatkuu siitä mihin aikaisemmissa osissa jäätiin. Kilratheilta tuli turpaan ja Concordia on pelin alussa lunastuskunnossa. Sankarimme saa siirron TCS Victorylle laivueen komentajaksi ja grillaamaan karvapalloja oikein olan takaa. Juoni on kelpo tavaraa, joskin vilisee kliseitä ja ennalta-arvattavia juonenkäänteitä. Lisäksi loppupuolella tuleva petturin paljastuminen on melko tökerö ja latistaa juonta. Miinuksia tulee myös siitä, ettei hahmojen kanssa puhuttaessa tehtävät valinnat vaikuta itse juoneen lähes mitenkään. Juoni on WC2:n tapaan aivan turhan lineaarinen.
Pelityyli on tuttu. Vuorotellen tutkaillaan TCS Victoryn eri paikkoja keskustellen eri henkilöiden kanssa, vuoroin siipimiehen kera lahdaten kaikkea mikä liikkuu ja naukuu saadessaan osumia. WC3:a on filmattu studiolla tuntikaupalla näyttelijöiden kera. Pääosassa on Star Warseista tuttu Mark Hamill ja sivuosissa mm. Star Trek: Generations-leffassa esiintyvä Malcom McDowell. WC3:n näyttelijät jopa osaavat näytellä, eikä homma näytä halvalta elokuvalta. Paikoin virtuaalilavasteiden käytön huomaa selkeästi. SVGA-taustojen päällä pyörivät VGA-pätkät aluksi hieman häiritsevät, mutta nykyisillä tuplanopeus-CD-asemilla ei SVGA-resoluutioon pystytä millään. Tahtoo 900KB/sek lataavan CD-aseman...
Musiikki ja äänet ovat kauniita ainakin GUSilla, ja puhetta löytyy joka tekstinpätkälle. Tekstit saa myös pois, jos mielii päästä leffafiiliksiin.
SVGA on tullut ja samalla 486/66 on noussut nykypelien minimiksi. Wing Commander 3 vaatii koneelta järjettömiä tehopuolella, mutta on se myös todella kaunis. 3D-rutiini ei ole kaikkein optimoiduimpia, ja pieniä bugejakin löytyy, mutta resoluution huomioonottaen se on kelpo koodia. VGA:lla peli menettää hurjasti ulkonäöstään, tippuen jonnekin TIE Fighterin tasolle.
Jos ohjaamon pudottaa pois, on peli pelattava VGA-moodissa high-detaililla 486/66:lla, mutta SVGA-tila on vielä takkuinen jopa low-detaililla. Asennusohjelma suosittelee kyllä spaceflightiinkin SVGA:ta 486:lla, mutta heti kun riistaa on enemmän, ei hommasta tahdo tulla mitään.
Pentiumilla homma toimii, ja ei ihme, että pelin paketista löytyy useampiakin Pentium-mainoksia. 90 Mhz Pentillä SVGA high-detail on pelattavan nopea, tosin täysin pehmeää grafiikkaa haluava saa odotella jotain 150Mhz Penttiä. Planeettojen pinnalla pyöriessä saa detaljitasoa 90 Mhz Pentiumillakin pudottaa, mutta moisia tehtäviä ei ole monta. Myös ohjaustapa vaikuttaa pelattavuuteen. Näppiksellä ei tee juuri mitään, ja hiiri on kelvoton. Jos ei omista kunnon joystickia, on pelin kylkiäisiksi pakko ostaa kelpo tikku, tai pääsee Feline-ateriaksi alta aikayksikön.
CD-aseman on oltava tuplanopeuksinen, mutta toisaalta pelin saa kaatumaan, jos käyttää jotain CD-aseman cachea. Kiintolevytilaa tarvitaan noin 50 - 70 megatavua höystettynä smartdrivellä, jotta latausajat saadaan järkeviksi. Puskuroimaton hidas kiintolevy saattaa nostaa tehtävän alussa tulevan latauksen ajan minuutin tuntumaan. Tilanne pahenee, jos osaa pelistä ei ole asennettu kiintolevylle, vaan kaikki haetaan CD:ltä. Smardriven lisäksi BUFFERS=99 configissa tuntuu nopeuttavan latausta jonkin verran.
WC3 on avaruustaistelupelien uusi kunkku, joka vaatii käytännössä Intelin tukemista uuden prosessorin ja emolevyn verran. WC3 on CD-pelien virstanpylväs samaan tapaan kuin Rebel Assault. Sarjan faneille pakko-ostos, muille kelpo peli, jos konehuonetta on ajanmukaistettu viimeaikoina.
Loppupisteet on annettu SVGA-grafiikoiden perusteella, VGA-grafiikoilla 486:n pelattavuus ja vetovoima nousevat, mutta grafiikka laskee huomattavasti. Yleisarvosana säilyy samana.
|