Arvosteltu 1/1995
Kerran oli aika, jolloin pelit olivat kooltaan kymmenen kilotavua, mutta silti lumosivat pelaajansa. Tänä päivänä peli voi täyttää kolme CD-levyä. Lawnmover Manin jatko, Cyberwar, vie pelaajansa virtuaaliselle matkalle teknoverkkojen uumeniin, eikä pelistä helpolla pysty muodostamaan käsitystä siitä, pitäisikö sitä puhtaana kanantuotteena vai kelvohkona ajoittelutoimintana.
Kolmen CD:n täytteenä on liuta erilaisia osioita, jotka vaihtelevat täysin pelikelvottoman ja kohtalaisen välillä. SCi tasapainoilee shoot’em’uppien, vauhdikkaiden arcadepelien ja päänraapimisen välimailla, ja se on luonut pelin, joka hämää pelaajansa perusteellisesti ensimmäisten tuntien ajan. Pelaajan tavoitteena on selvitä kolmen labyrintin läpi ratkomalla Ruohonleikkaajan suunnittelemia ansoja, pyrkien yhä uusiin käytäväristeyksiin valitsemaan reittinsä seuraavaa etappia.
Ulkoisesti peli on liki elokuvaa. CD:t on täytetty hirvittävällä animaatiomäärällä, joiden välillä pelaajaa hyppyytetään niin tiuhasti, että toisinaan on vaikea havaita milloin päästään itse pelin puolelle. Kontrollitkin ovat välillä likipitäen uskomattomia ja turhauttavia. Silti pelissä on sentään muutamia aivan pelattaviakin osioita, joista pystyy nauttimaan.
Cyberwar on outo tapaus, joka käy esimerkiksi kuinka pelejä ei pitäisi tehdä. Pelattavuus on uhrattu kauneudelle.
|
Kuvia:
|