EtusivuLehtiPelihalliHyötyMBinternetAjankohtaistaKeskustelu
 
 
Avain: Salasana:
  Luo avain
HintaseurantaTuoteseurantaWebmailNettijatkotPalauteTilaa lehti  
Pelihalli

Arvostelut Uutiset Peliapu Pelaa nyt! Testaa itsesi Peliluola Pelihinnat
 

Arkisto

Sivukartta

Palaute

Tietokortti Lukija-arvostelut
Dawn Patrol
Empire/Rowan Software



Arvosteltu 1/1995

Ensimmäisen maailmansodan ilmataisteluiden putki on taas auennut. Rowan Softwaren (Overlord, Reach for the Skies) Dawn Patrol vie pilottinsa taivaalle, 14:sta erilaisen häkkyrän ohjaussauvassa. CD-versio on muodikkaasti ns. ”multimedia”-hirvitys, joka sisältää CD-puhetta, animaatioita, SVGA-grafiikkaa yms. efektejä.

Toteutus on vähintäänkin omaperäinen. Perinteisen uran luonnin sijaan pelaaminen on kirjan selaamisen muodossa. Kaikki noin 90 tehtävää ovat ennalta määriteltyjä, ja niitä valitaan etsimällä mieluinen sivu ja valitsemalla lentääkö Saksan vai brittien ilmavoimissa.

Toteutuksella on haluttu tuoda esille sodan tapahtumien laaja kirjo, ja luoda mahdollisimman jänniä tehtäviä. Samalla on kuitenkin heitetty pois oma ”eläminen” ja vaikuttaminen. Lentelyt löytyvät kirjan kolmesta luvusta The First Air War, The First Aces ja Aircraft of the Era, joissa tuodaan esille kunkin kappaleen kiinnostavimpia tapahtumia ja koneiden/ihmisten kehitystä. Huijaukselta kuitenkin tuntuu monen tehtävän löytyminen useamman luvun alta.

DP käyttää samaa koodirunkoa kuin Overlordkin, mikä on yhtä kuin vaativa mutta näyttävä SVGA-grafiikka ja karkeampi VGA. Grafiikoiltaan DP onkin ehkä hetken komein simulaattori, mutta SVGA:lla sulava pelattavuus saavutetaan vasta Pentium-tason koneella. 486/66 nopealla VLB-näytönohjaimella on vain tasoa tyydyttävä - 486/40 oli pelikelvoton! Lisäksi VESA-grafiikka peliä suoraan tukemattomilla ohjaimilla vaatii joko nopean VESA-ajurin konfiguroinnin käsin sopivaksi, tai käynnistystiedostojen muokkausta, jotta hidas ajuri toimisi. Takeita täydestä toimivuudesta ei silti ole.

Jos ongelmista kuitenkin selviää, on yksityiskohtien runsaus hämmentävää, niin SVGA:lla kuin VGA:llakin. Jopa siipien pinnoitus on täsmällistä, ja ilmataisteluissa deltajit ovatkin suureksi hyödyksi. Kokonaisuus on sairaan nätti ja myös tehosteet ovat vaikuttavia.

Konekiväärillä ammuttaessa valojuovat näyttävät ammusten lennon, ja kaiuttimet jytisevät nautinnollisesti. Tuhoutuva lentokone saattaa räjähtää komeasti kappaleiksi, tai menettää siipensä joutuen syöksyyn.

Eri lentokoneiden modelointi tuntuu onnistuneelta, ja koneiden erot ovat selvät. Lennon mallinnuksessa löytyy puutteita, eikä esimerkiksi tajunnan katoamista (black/red-out) löydy lainkaan: Joka tapauksessa taistelut ovat nautittavia ja kiihkeitä.

Sana oppositiolta: ”DP tahmaa enemmän kuin tervassa uiminen (486/40)”, ”Älytöntä kun peli on hirvittävän näyttävä, mutta pelattavuus puuttuu” ja ”Älyttömyyden huippu on automaattinen deltaljin säätö, kun taistellessa ruutu äkkiä kapenee.”

DP:ssä on kaksi automaattista deltaljisäätöä, joista toinen vaihtelee esineiden yksityiskohtaisuutta, ja toinen ruudun kokoa joka framelle, optimoiden suorituskyvyn. Positiivisesti DP:n voi asentaa kokonaisuudessaan kiintolevylle, jolloin CD:tä ei enää käytetä. Levytilaa kuluu tällöin 8 (VGA) tai 14 (SVGA) megaa, muutoin 760 kt - 5Mt. Minimikokoonpanoksi väitetään 386sx/25, joka VGA-tilassa saattaa nippa nappa riittää.

Ulkoisilta ominaisuuksiltaan DP on loistava tapaus, mutta kirjallinen muoto rajoittaa kestävyyttä pahasti ja tehtävät jäävät yksittäisiksi. Dawn Patrolissa häiritsee samaistumisen puute.



Lyhyesti:
-

Laitesuositus:
-
Testattu:
PC

Grafiikka: 94

Äänet: 88

Pelattavuus: 85

Vetovoima: 83

82



Kuvia:


Copyright © Sanoma Magazines Finland Oy, MikroBitti 1999-2007 - käyttöehdot