Arvosteltu 12/1994
Wing Commander III:a odotellessa Origin tyydyttää faniensa sotanälkää Wing Commander Armadalla, joka pyrkii suosioon muutamilla uudistuksilla. WC-tyyppinen juoni on tällä kertaa jätetty sikseen, ja tilalle tuotu kolme suoraviivaista pelimoodia: Gauntlet, Battle, Armada ja Campaign. Gauntlet on puhdasta avaruustaistelua, viittätoista eri vihollisaaltoa vastaan, Armadan ja Campainin tarjotessa sarjan ensimmäisiä strategiaosuuksia.
Varsinainen syy pelin ostamiseen on Battle, eli Wing Commander kaksinpelinä. Strategiaosuus on yksinkertainen ja kiihottava, ja suoraan Accoladen Star Controllista kloonattu. Kaksiulotteisesti kuvatussa avaruudessa liikutaan järjestelmästä toiseen, rakennetaan siirtokuntia, kaivoksia, laivatelakoita ja linnoituksia - sekä liikutetaan rakennettuja avaruuslaivastoja vallaten uusia planeettoja ja murskaten vihollisen alukset molekyyleiksi. Taktiikkaa siivittää kaivosplaneettojen rajatut voimavarat, sekä parhaiden mahdollisten raja/linnaketähtien hallinta edullisten asemien omaamiseksi. Itse taistelut, jotka strategiaosuudessa voi runnoa läpi, ovat samaa vanhaa WC:tä mitä jo ykkösestä lähtien on koettu.
Grafiikkarunko on jälleen astunut pykälän eteenpäin, Strike Commanderin RealSpacea on kehitetty, ja alukset ovatkin oikein nättejä. Alukset ovat tekstuurimapattuja, ilman mitään pikselöitymistä, ja räjähdykset ovat kovin kauniita. Peli pyörii mukavasti hitaammallakin 486:lla, mutta 386:t tuskin venyvät riittävästi. GUS-tukea ei löydy ja FM musiikki on surkeaa.
Kaksinpelinä Armada on loistava, olipa pelimoodi mikä tahansa. Kaveria vastaan pelaaminen on täydellistä hupia. Yksinpelinä WCA on täysi fiasko: tutkittavaa ja puuhattavaa on liian vähän, ja peli selviää liian helposti. Peli tuntuu suorastaan luodun verkko- ja linkkipeliksi, mutta kokonaisuus ei ole kestänyt pakollista yksinpeliä.
Yksinpelin pahin vika on tekoälyn heikkous. Viholliset ovat kertakaikkisen typeriä. Samaten WC-peliltä odottaisi enemmän välianimaatioita, mutta toki ilmankin pärjää. Pikkubugina Armadassa on tikkujen kalibroinnin tökkiminen. Joskus se ei onnistu millään, joskus vasta usean yrityksen jälkeen. Muutamilla kalibrointi ei onnistu lainkaan ilman erillistä patchia.
Armadan hyvät puolet ovat riippumattomuus juonista, ja pelaajan mahdollisuus riehua oman makunsa ja toimenpiteidensä mukaan - mutta voin suositella tätä vain kaksinpelattavaksi. Käytännössä Armada on WC Academyn päivitetty versio.
Moninpelinä vetovoiman pistemäärä nousee 85:aan ja kokonaispistemäärä 90:ään.
|