EtusivuLehtiPelihalliHyötyMBinternetAjankohtaistaKeskustelu
 
 
Avain: Salasana:
  Luo avain
HintaseurantaTuoteseurantaWebmailNettijatkotPalauteTilaa lehti  
Pelihalli

Arvostelut Uutiset Peliapu Pelaa nyt! Testaa itsesi Peliluola Pelihinnat
 

Arkisto

Sivukartta

Palaute

Tietokortti Lukija-arvostelut
Tie Fighter
LucasArts



Arvosteltu 9/1994

Kapinalliset, saastat, uskalsivat iskeä raukkamaisesti Imperiumin tuoreen symbolin, Kuolontähden, kimppuun. Darth Vader jakoi heille välittömästi oikeutta tuhoten kapinallisten päätukikohdan ja hajottaen heidän joukkonsa pitkin avaruutta. Nyt Imperiumin laivasto keskittää voimansa viimeisten säälittävien kapinanjäännösten pyyhkimiseen. Laki ja järjestys koko galaksiin!

Oliko X-Wing mielestäsi mitään? Jos oli niin lue rukouksesi ja jättäydy voiman pimeän puolen haltuun. Tie Fighter on täällä, eikä kapinallisten tuhoaminen ole koskaan ollut yhtä hauskaa.

Tie Fighterissa on imukykyä kuin deluxe-keittiörievussa. Imperiumin puolella taistelemiseen on saatu enemmän ilmapiiriä ja tunnetta kuin konsanaan X-Wingissä. Taistelut tuntuvat jännemmiltä, ja myös niiden ulkopuolella tapahtuu. Eri tehtävien menestyksillä on vaikutusta pelin kulkuun, eivätkä tapahtumat ole aivan yhtä lineaarisia kuin edeltäjässään. Suuriin juonenkulkuihin ei voi vaikuttaa, mutta pieni roolipelimäisyyden vivahde Tie Fighterissa on.

Päätarina etenee läpäise tai lopeta pelaaminen -tyylillä, jossa pilotille lätkäistään eteen tehtävä, josta on selvittävä mikäli mielii edetä. Kovan palan tullen voi peliä sentään hiukan helpottaa valitsemalla kolmesta vaikeustasosta.

Tehtävät vaihtelevat runsaasti. Alkuvaiheissa, Allianssin ollessa tiukilla, pelaaja luuraa pienemmissä kampanjoissa, joissa piisaa tekemistä. Sittemmin putsataan sisällissotia ja siivotaan galaksia avaruuspiraateista, mutta varovaisesti - kapinallisten kurjat joukot saattavat piileksiä missä tahansa.

Kuten jatko-osissa pitäisikin, on varsinainen peli monipuolistunut. Taisteluissa pätevät edelleen X-Wingin opit ja näppäimet, mutta uusissa riittää vanhallakin koiralla opettelemista. Tärkeimmät uusoptiot ovat kohteiden maalauksessa, sillä nyt pelaaja voi lukittua uusimpaan alueelle saapuneeseen alukseen ja lähimpään itsensä kimppuun hyökkääjään. Uutta on myös maalatun aluksen kimppuun hyökkääviin aluksiin ja maalin osiin lukittuminen.

Todellisiksi hengenpelastajiksi ja tehtävän kannalta ratkaiseviksi voivat osoittautua siipimieskomennot, joilla siipeilijöitä voi heitellä tarpeen mukaan. Ei kai kenelläkään liene mitään aluksen asetäydennystä/korjausta vastaan kesken taistelun? Pieniä ja suuria parannuksia on kertynyt rutosti, ja niiden täydelliseen luettelemiseen menisi parikin sivua.

Avaruustaistelut ovat yhtä hektisiä kuin ennenkin. Kiivaampiakin, sillä Imperiumin vakiokalusto: Tie Starfighter, Tie Interceptor ja Tie Bomber eivät suojakilvillä juhli. Pilottien onkin esitettävä räväköitä otteita, jotteivät vastustajat pääse paukuttelemaan liian tarkkoja sarjoja heppoisiin tinapurkkeihin. Onneksi heikommat vastustajat käyttävät vanhentunutta kalustoa malliin Z-95 ja Y-Wing. Silti meininki on hurjaa, eikä tarkkaa lasertulitusta tai vakaata kättä ohjuslukitusta rukoiltaessa voita mikään.

Ennen kutakin taistelua kuulostellaan tehtävää, joka tapahtuu karttaa tutkimalla ja käskynjakajalta kyselemällä. Jos uskallusta riittää, voi salaperäiseltä syrjäänvetäytyvältä hahmolta udella: ”Kuinka voin palvella Imperiumia”, jolloin pelaaja vetäistään mukaan kulissien takaisiin tapahtumiin.

Vanhoja tuttujakin tapaa, ja kukapa ei pitäisi Darth Vaderia ja Keisaria parhaina kamuinaan? Prinsessa Leiakin vilahtaa, eikä kukaan voi olla riemastumatta päästessään ammuskelemaan Millenium Falconin näköisiä aluksia.

Räiskintä vaatii tehoa. 386/40 on käytännössä minimi, sillä minimidetaljeillakin ruutu alkaa nytkyttää suurten alusten läheisyydessä tai toiminnan kiihtyessä. Tarkimmat detaljitasot pinnoitettuine aluksineen pyörinevät kunnolla vasta ylinopeissa 486 koneissa, tai kenties Pentissä. Juonen, pelattavuuden ja grafiikan jälkeen lopullisen niitin antavat musiikit. Upeita ääniä, ihania efektejä ja ihanan kammottavaa musiikkia. Muusikot ovat vääntäneet Star Warsin teemoista monenlaisia viritelmiä, jotka henkivät Imperiumin jykevää, armotonta olemusta, ja koko ajan tutussa SW-ilmapiirissä. Mestarien työtä.

Tie Fighter on välitön hitti ja kauden merkittävimpiä pelijulkaisuja. Voi niitä raukkoja, jotka eivät ole kokeneet taistelun hurmaa Imperiumin puolella.



Lyhyesti:
-

Laitesuositus:
-
Testattu:
386, VGA

Grafiikka: 87

Äänet: 90

Pelattavuus: 95

Vetovoima: 99

98



Kuvia:


Copyright © Sanoma Magazines Finland Oy, MikroBitti 1999-2007 - käyttöehdot