Arvosteltu 9/1994
Ennen 1944 maihinnousua Ranskan ja Saksan taivaalla ryskyi. Liittoutuneiden ilmavoimat pyrkivät heikentämään Saksan joukkoja ja varmistamaan maihinnousun onnistumisen. Virginin Overlordissa pelikansa pääsee koettamaan samaa.
Overlordia voi kutsua ”oudoksi” lentosimulaattoriksi. Tai ei oikeastaan simulaattoriksikaan, sillä pikemminkin kyseessä on shoot’em’up. Pelistä löytää epämääräisiä viittauksia Reach for the Skiesin suuntaan, joka oli Virginin edellinen pahasti flopannut simulaattori.
Lentämisen alkeet on kirjoitettu täysin uusiksi Overlordia varten, mikä olisi ehkä huvittavaa ellei tulos olisi niin säälittävä. Koneita on lähes mahdoton saada sakkaamaan, ja näin hyvin kääntyvät/energiansa säilyttävät koneet olisivat saaneet Adolf Gallandin antamaan koko kätensä pirulle. Ohjekirjakin on outo. Sen historiallinen puoli (n. 50%) on varsin hyvä ja kertoo maihinnoususta asioita, joista ei ole ennen kuultukaan, mutta varsinainen peliä selittävä osuus on tökerö ja pahasti puutteellinen.
Grafiikka on erityisen jännästi ideoitu. Hitaammille koneille on erittäin pelkistettyä vektoria, kun nopeille tarjotaan öklöttävän näköistä värimössöä maaston pinnoitteena. Eivätkä äänetkään järin ihmetytä. Vaisua taustasurinaa ja vain konekiväärien jytinä tuntuu hyvältä.
Overlordin paras puoli on erinomainen ohjaamojärjestelmä, jolla pelaaja näkee jatkuvasti vihollisen omaan koneeseen nähden, a la Falcon ja Dogfight. Suuri määrä erilaisia vaihtoehtonäkymiä ja maalinvalintoja antavat plussaa, mutta pelaajalla on hurja opettelu pelin nappulavuoressa - käytössä on liki koko näppäimistö shift-, alt- ja control-yhdistelmineen. Tehtävien suunnittelu ja yleistilanteen selvitys toimivat erityisen hyvin ja antavat kustakin tehtävästä riittävän hyvän pohjustuksen. Ilmaherruuden voittaminen ja maamaalien tuhoaminen luonnistuvat tältä kannalta hyvin.
Kokonaisuus kuitenkin tökkii aika pahasti. Puutteelliset ohjeet jättävät ammottavia aukkoja pelin yleishallintaan, ja lentokoneet tuntuvat pikemminkin suihkuhävittäjiltä kuin potkurikoneilta. Tuntuma aikakauteen on pahasti hukassa. Koneet, P-51, Typhoon ja Spitfire eivät tunnu miltään.
Harmi sanoa, mutta Overlord floppasi. Hyvä aihe on pilattu omituisella toteutuksella, eivätkä pelin lukuisat hyvät ideat kykene nostamaan sitä esille keskinkertaisuuksien hangaarista.
|